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14岁小女孩发布安卓手游[Crazy Block]

作者:新开迷失传奇——权威迷失传奇发布网 日期:2015/7/28 来源:www.163sf.net 人气:
   之后,我们已经看到很多学校课程在游戏开发中,还看到许多开发人员自学编程游戏的故事,然而,今天小编有一个14岁的女孩做手游的事迹,没有参加培训,没有老师指导和没有编程基础,西班牙女孩露西娅·桑切斯花了两年时间学习而做,推出了安卓手游“疯狂块”,请见下文GameLook报告:

疯狂的块是一个免费的手现在谷歌玩,游泳也是一个14岁的西班牙女孩露西娅·桑切斯的作品,游戏在本月初发布。露西娅·桑切斯的自学编程,游戏开发完全由她完成的。在当今越来越开源工具,谁想玩游戏游戏开发有可能实现他们的愿望。

桑切斯从西班牙阿利坎特的东南小镇,现在还是一个学生,除了编程之外,她也喜欢冲浪,绘画和阅读。除此之外,她也是一个网页设计师。疯狂的块的在一次采访中,她说“创意过程,说:“我开始学习做游戏大约2年前,当我的父母给我买了一台新电脑,我在互联网上看到一个14岁的男孩做游戏赢得了100万年的下载,所以我认为这是非常神奇的,所以我也希望能够做这样的事。”

疯狂的块截图(独角兽玩家的供应商名称)

当桑切斯决定释放一个游戏,她选择了一个游戏叫做Stencyl设计工具,这个工具没有代码,只需要拖拽可以创造性的资源。事实上,许多开发人员使用该工具在开始的时候,一些在蒸汽也略有成就,比如Flash游戏Mibibli的追求和鬼魂的歌。当桑切斯在选择工具认为它容易使游戏,但后来她发现自己幼稚。

她说,“当我开始使用,就知道有多难。”

坚持的结果

大多数时候,我们陷入困境后的第一反应往往是放弃,桑切斯却不这样做,不参加培训,没有老师的指导,她一个人学习游戏编程。她说,“我真的没有得到任何帮助,唯一的是看到网上信息和YouTube视频。”

一个坚持的人,有一个明确的目标是非常有益的。从一开始就希望我能做一个桑切斯,携手发布过程后,她开始她的学习过程。她说,“我花了大约两年,对我来说,最重要的部分是设计水平,每一级别我设计在纸上,然后开始使用计算机编程。这是最具挑战性的,它是困难的,因为有时想到一个新的水平。”

然而,她继续研究和开发的游戏,直到最后她觉得游戏体验来满足自己的需求。“在一些准备后满意的水平,我决定释放疯狂块”,我测试了很多次。发布谷歌玩的时候,我感到特别开心,我甚至不相信自己的游戏2年。看到他们的游戏在app store的作品让我感到非常自豪。”

通过实践学习

面试当天,疯狂块”Sanchez说,不是特别高下载下载大约在150年左右,虽然在游戏中植入广告,但并没有带来任何收入,但这对于一个14岁的孩子不是一个问题。

她说,“我认为学习经验使这个游戏比赚钱更有意义。“那么,她学会了什么?

桑切斯说。“疯狂块”的研究和开发对我来说是一个很好的经历,在游戏的开始,它是极其困难的,因为我没有任何编程经验。每次有一个错误,我不知道我应该做什么。有时,我想放弃游戏的研发,但通过观看视频教程和互联网信息,我终于完成了研发的游戏吗。”

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